云游戏的时代还没有到几年前主要技术平台宣布发挥作用时似乎即将来临的激烈程度来临。尽管几乎所有技术最大的公司都已经建立了市场,但到2021年,市场仍然几乎不存在。

微软一直在缓慢地跨平台向其用户推出Xbox Cloud Gaming测试版,但这很可能是因为他们知道,与其他暴发户平台不同,他们首先冲出大门并没有巨大优势。本周,该公司将开始在iOS和PC上向Game Pass Ultimate用户推出该服务,向有限数量的用户发送邀请,并随着时间的推移逐步扩展。
“有限的Beta版是我们测试和学习的时间;我们将继续向所有22个受支持国家/地区的玩家发出更多邀请,评估反馈,继续改善体验,并增加对更多设备的支持,” Xbox的Catherine Gluckstein在博客中写道。“我们的计划是在接下来的几个月中快速迭代并向所有Xbox Game Pass Ultimate会员开放,以便更多的人有机会以全新的方式玩Xbox。”
自去年以来,该服务已针对Android用户提供Beta版,但向该世界以外的其他平台的扩展速度却很慢。
这种放缓的很大一部分是苹果与云游戏平台提供商打起硬仗的结果,后者的商业模式对App Store游戏收入构成了重大威胁。苹果宣布了一项针对云游戏平台的分拆条款,该条款将维持对App Store和应用程序内购买框架的依赖,但没有一家提供商对苹果的解决方案感到非常满意。因此,Xbox Cloud Gaming将完全通过移动Safari中iOS上的Web进行操作。