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2021年中国云游戏行业市场规模及竞争格局分析 2023年市场规模有望将近千亿元
2021-06-30    阅读量:34019    新闻来源:互联网     |  投稿

2023年中国云游戏市场规模有望接近千亿元大关


2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年估算为68亿元,到2023年云游戏市场规模有望接近千亿元大关。2020年云游戏产业链各个主体凭借自身优势快速入局。


1、中国云游戏市场规模有望接近千亿


2020年5G商用加速落地,也加速了云游戏的发展进程,5G技术的高速率、超大带宽和低延时,正是云游戏在未来普及的基础。2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年大约为68.0亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,接近千亿市场规模,商业化前景广阔。


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2、云游戏与传统游戏对比情况


通过对比云游戏与传统游戏可以发现,除了对网络宽带和网速有更高的需求之外,云游戏对终端设备要求更低,不需要下载游戏包体,还能打通不同终端设备之间的界限,能够给用户带来更高的游戏体验。可以预知,在5G的推动下,云游戏有望迅速普及。


3、云游戏参与者:全面发展型公司保持市场领先者地位


目前,云游戏产业链参与者包括四种类:一种是技术主导型公司,一种为内容主导型公司,一种为战略发展型公司,还有一种为全面发展型公司。全面发展型公司在云游戏 的底层技术、内容和发行方面都有较为深度的推进,实力雄厚,在目前阶段中, 该类公司保持云游戏市场的领先者的地位。


4、各类厂商加速布局云游戏


云游戏产业链各公司凭借自身优势拓展新业务,部分公司通过布局云游戏与自身主业产生协同作用,除了传统的游戏厂商,产业链其他端的公司也纷纷布局云游戏。2020年11月,中国移动旗下云游戏平台《咪咕快游》登顶游戏平台买量榜首。


5、收费模式以订阅制和单买时长制付费


从游戏收费模式来看,国内的手游用户习惯于“免费+内购”的模式,但在云游戏时代,订阅制在未来可能成为主流收费方式。当前云游戏的收费模式仍然处于探索阶段,从国内云游戏平台的收费方式看,多数采用订阅制和单买时长制收费。


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